Yasunori Mitsuda | |
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Informação geral | |
Nascimento | 21 de janeiro de 1972 (52 anos) |
Origem | Tokuyama, Província de Yamaguchi |
País | Japão |
Gênero(s) | Música para videogames, jazz, clássica orquestrada, mundo, celta, asiática, soundscape, vocal |
Instrumento(s) | Piano, violão, percussão |
Período em atividade | 1992—hoje |
Gravadora(s) | Procyon Studio Sleigh Bells |
Página oficial | Procyon Studio |
Yasunori Mitsuda (光田 康典 Mitsuda Yasunori?, 21 de janeiro de 1972) é um compositor, designer de som, e músico do Japão. Ele compôs ou trabalhou na música de mais de 40 jogos, e contribuiu para vários outros álbuns. É mais conhecido por suas composições para os jogos Chrono Trigger, Xenogears, Mario Party, Chrono Cross, Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht, Soma Bringer, Shadow Hearts, Inazuma Eleven, e Soul Sacrifice. Ele começou a trabalhar com trilhas sonoras de videogames no colégio, e após se formar matriculou-se no Colégio Júnior de Música em Tóquio. Como parte de seu curso, ele conseguiu uma vaga como estagiário na Wolf Team, posteriormente recebendo os agradecimentos especiais nos créditos de Span of Dream.[1] Ao se graduar em 1992, ele entrou na Square (atual Square Enix) como compositor após ver um anúncio em uma revista no escritório que estava visitando com seu professor.
Apesar de ter mantido o cargo de compositor, Mitsuda trabalhou como engenheiro de som por dois anos. Em 1994, após ameaçar sua saída ao vice-presidente da Square, Hironobu Sakaguchi, ele recebeu a posição de compositor da trilha sonora de Chrono Trigger. Com o sucesso do jogo e clamor à sua trilha sonora, ele passou a compor para vários outros jogos da Square, incluindo Xenogears. Em 1998, Mitsuda deixou a Square e passou a trabalhar como freelancer, fundando seu próprio estúdio de produção em 2001 chamado Procyon Studio, bem como seu próprio selo de gravação, Sleigh Bells. A empresa expandiu para seis funcionários, e Mitsuda continua a compor para videogames, séries de anime, e também para seus próprios álbuns independentes.