Bungie

Bungie, Inc.
Изображение логотипа
Тип дочерняя компания
Основание 1991
Прежние названия Bungie Software Products Corporation (1991–2000)
Bungie Studios (2000–2007)
Bungie, LLC (2007–2011)
Основатели Джейсон Джонс
Алекс Серопян
Расположение  США: Белвью (Вашингтон)
Ключевые фигуры Пит Парсонс (генеральный директор)
Джейсон Джонс (креативный директор)
Брент Абрахамсен (финансовый директор)
Патрик О'Келли (операционный директор)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Число сотрудников ~750 (2016)[1]
Материнская компания Microsoft Game Studios (2000–2007)
Sony Interactive Entertainment (2022–н.в)
Дочерние компании Bungie West (1997–2001)
Сайт bungie.net/ru/
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Bungie, Inc. (читается Ба́нджи) — американская дочерняя компания Sony Interactive Entertainment, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Студия основана в мае 1991 года[2] под названием Bungie Software Products Corporation двумя студентами Чикагского университета Алексом Серопяном и Джейсоном Джонсом. Первоначально базировавшаяся в Чикаго, компания сосредотачивалась в основном на разработке игр для компьютеров Macintosh и в первые 9 лет своего существования создала две успешные серии игр — Marathon и Myth[2], в то время как компания Bungie West — подразделение Bungie на Западном побережье США — занималась разработкой игры Oni для PC и консолей.

В 2000 году Bungie была приобретена компанией Microsoft[3], а находившийся на тот момент в разработке проект Halo: Combat Evolved был переориентирован на готовящуюся к выпуску консоль Microsoft — Xbox. Игра вошла в стартовый игровой пакет консоли, а впоследствии стала так называемым «убойным приложением» платформы Xbox, разойдясь миллионными тиражами и принеся миллиардные прибыли. На протяжении нескольких лет Bungie выпускала игры серии Halo, но 5 октября 2007 года объявила о своей независимости от Microsoft, став частной компанией Bungie (LLC); при этом права на Halo остались за Microsoft[2][4]. Взамен Bungie подписала в 2010 году договор с другой компанией по изданию игр — Activision, разработав и выпустив многопользовательские игры Destiny (2014) и Destiny 2 (2017). В 2019 году Bungie объявила об окончании договора с Activision, выразив намерение выпускать дальнейшие игры серии Destiny самостоятельно.

31 января 2022 года Sony Interactive Entertainment объявила о покупке Bungie за 3,6 миллиарда долларов[5].

  1. The day the music died: When Bungie fired Marty O'Donnell. Дата обращения: 11 августа 2017. Архивировано 12 августа 2017 года.
  2. 1 2 3 Bungie Studios Becomes Privately Held Independent Company. Bungie and Microsoft forge new long-term relationship. (англ.). Bungie (5 октября 2007). Дата обращения: 3 августа 2016. Архивировано из оригинала 20 октября 2013 года.
  3. "MICROSOFT ACQUIRES BUNGIE" (англ.). IGN. 19 JUN 2000. Архивировано 25 января 2020. Дата обращения: 3 августа 2016. {{cite news}}: Проверьте значение даты: |date= (справка)
  4. "It's official: Bungie branches off from Microsoft" (англ.). Engadget. 2007-05-10. Архивировано 16 августа 2016. Дата обращения: 3 августа 2016.
  5. Сэм Спейд. Sony объявила о покупке Bungie за 3,6 миллиарда долларов — Индустрия на DTF. DTF (31 января 2022). Дата обращения: 31 января 2022. Архивировано 31 января 2022 года.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy