Dota 2

Dota 2
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик Valve
Издатель Valve
Часть серии Dota
Дата анонса 13 октября 2010
Дата выпуска 9 июля 2013
Лицензия проприетарная
Последняя версия 7.37b[1]
Жанр MOBA
Создатели
Геймдизайнер IceFrog
Сценаристы
  • Тед Косматка[2]
  • Марк Лейдлоу[2]
Композиторы
Технические данные
Платформы
Движок Source 2
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Dota 2 — многопользовательская командная компьютерная игра в жанре MOBA, разработанная и изданная корпорацией Valve. Игра является продолжением DotA — пользовательской карты-модификации для игры Warcraft III: Reign of Chaos и дополнения к ней Warcraft III: The Frozen Throne. Игра изображает сражение на карте особого вида; в каждом матче участвуют две команды по пять игроков, управляющих разными «героями» — персонажами с различными наборами способностей и характеристиками. Для победы в матче команда должна уничтожить особый объект — «крепость», принадлежащий вражеской стороне, и защитить от уничтожения собственную «крепость». Dota 2 работает по модели free-to-play с элементами микроплатежей.

Разработка игры началась в 2009 году, когда компания Valve приняла на работу основного разработчика DotA — IceFrog, а летом 2010 года подала заявку на регистрацию этой торговой марки[4][5]. 13 октября 2010 года на игровом портале Game Informer игра была анонсирована к выходу в 2011 году[6]. 15 августа 2011 года в официальном блоге был опубликован трейлер к игре[7]. Dota 2 вышла в июле 2013 года после того, как два года находилась в стадии бета-тестирования[8][9].

Изначально Dota 2 была выпущена на игровом движке Source, после чего в 2015 году была портирована на Source 2, став первой работающей на нём игрой[10][11]. В Dota 2 предусмотрена возможность создавать пользовательские режимы игры, оформление карты и косметические предметы для героев, после чего добавить их в Dota 2 при помощи Steam Workshop. Dota 2 является одной из наиболее популярных игр в Steam и получила в целом положительные отзывы критиков за игровой процесс, качество производства и сохранение положительных сторон своей предшественницы[12]. Среди основных недостатков игры была отмечена сложность обучения.

Активная киберспортивная дисциплина, в которой профессиональные команды из разных регионов мира соревнуются в различных лигах и турнирах. Премиум-турниры по Dota 2 имеют призовые фонды в миллионы долларов, не раз становившиеся крупнейшими в истории киберспорта[13][14]. Самый крупный турнир по игре — The International, ежегодно проводимый Valve. Начиная с сезона 2017/18 Valve также организует Dota Pro Circuit — профессиональный сезон, проводящийся в течение года. Крупные профессиональные турниры по Dota 2 транслируются на видеостриминговых сервисах, иногда набирая свыше миллиона зрителей одновременно[15].

  1. Обновление 7.37b. Dota 2. Valve Corporation. Дата обращения: 15 августа 2024.
  2. 1 2 Interview: Marc Laidlaw, writer of Half-Life and DOTA2
  3. 1 2 https://web.archive.org/web/20120710131208/http://www.destructoid.com/composer-jason-hayes-joins-audio-team-at-valve-209673.phtml
  4. Charles Onyett. Valve's Next Game (англ.). IGN (8 января 2011). Архивировано из оригинала 9 ноября 2012 года.
  5. Trademark Applications and Registrations Retrieval. Trademark "DOTA" (6 августа 2010). Дата обращения: 6 октября 2010. Архивировано из оригинала 24 января 2012 года.
  6. Adam Biessener. Valve's New Game Announced, Detailed: Dota 2 (англ.). Game Informer (13 октября 2010). Дата обращения: 16 октября 2010. Архивировано из оригинала 1 июля 2012 года.
  7. Трейлер Dota 2 gamescom. Dota 2 Blog (15 августа 2011). Дата обращения: 16 августа 2011. Архивировано из оригинала 19 сентября 2017 года.
  8. Patricia Hernandez. Valve Finally "Releases" DOTA 2 (англ.). Kotaku (9 июня 2013). Дата обращения: 4 сентября 2016. Архивировано 31 августа 2013 года.
  9. Alexander Sliwinski. Dota 2 launching now, officially (англ.). Engadget (10 июля 2013). Дата обращения: 4 сентября 2016. Архивировано 9 февраля 2015 года.
  10. Michael Martin. Valve Announces Dota 2 Reborn (англ.). IGN. Дата обращения: 4 сентября 2016. Архивировано 29 июня 2016 года.
  11. Seth Macy. Dota 2 Now Valve's First Ever Source 2 Game (англ.). IGN (9 сентября 2015). Дата обращения: 4 сентября 2016. Архивировано 10 сентября 2015 года.
  12. Matt Whittaker. Dota 2 Hits One Million Concurrent Users on New Engine (англ.). Hardcore Gamer. Дата обращения: 4 сентября 2016. Архивировано 14 июля 2016 года.
  13. The International 3 - крупнейший турнир в истории киберспорта. virtuspro.org. Дата обращения: 24 августа 2013. Архивировано из оригинала 29 августа 2013 года.
  14. Dylan Walker. The International 6 now boasts the largest esports prize pool of all time (англ.). esports.yahoo.com (27 июля 2016). Дата обращения: 3 сентября 2016. Архивировано 25 августа 2016 года.
  15. Eddie Makuch. The International hits 1 million concurrent viewers. Gamespot (13 августа 2013). Дата обращения: 4 сентября 2016. Архивировано 4 сентября 2016 года.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy