Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик Square Enix Business Division 1
Издатель Square Enix
Часть серии Final Fantasy
Дата анонса 19 июня 2015
Даты выпуска PlayStation 4
10 апреля 2020
Intergrade:
PlayStation 5
10 июля 2021
Windows
16 декабря 2021
Жанр ролевой экшен
Создатели
Руководители Тэцуя Номура
Наоки Хамагути
Мотому Торияма
Продюсер Ёсинори Китасэ
Геймдизайнеры Наоки Хамагути
Тэруки Эндо
Сценаристы Кадзусигэ Нодзима
Мотому Торияма
Хироаки Иваки
Сатиэ Хирано
Наоки Ямамото
Канако Икэда
Маю Накадзава
Художники Роберто Феррари
Синтаро Такай
Тэцуя Номура
Композиторы Масаси Хамаудзу
Мицуто Судзуки
Нобуо Уэмацу
Технические данные
Платформы PlayStation 4
Intergrade:
PlayStation 5
Windows
Движок Unreal Engine 4[1]
Режим игры однопользовательский
Языки английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], бразильский португальский[2], традиционный китайский[2], японский[2], корейский[2], латиноамериканский испанский[2] и упрощённый китайский[2]
Носители цифровая дистрибуция
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Final Fantasy VII Remake (яп. ファイナルファンタジーVII リメイク файнару фантадзи: сэбун римэйку) — компьютерная игра в жанре ролевого экшена 2020 года, разработанная и выпущенная компанией Square Enix. Является первой частью запланированной трилогии ремейка Final Fantasy VII (1997) для PlayStation. Действие игры разворачивается в вымышленном антиутопичном мегаполисе в стилистике киберпанка Мидгар, в котором игрок управляет персонажем Клаудом Страйфом. Он присоединяется к группе экотеррористов «ЛАВИНА», пытающейся сорвать планы могущественной «Электроэнергетической компании „Син-Ра“» по использованию жизненной энергии Планеты в качестве источника энергии. Игровой процесс содержит переработанную по сравнению с другими частями серии Final Fantasy механику сражений, сочетающую экшен в реальном времени с элементами ролевой игры. Релиз Remake на PlayStation 4 состоялся в апреле 2020 года.

Square Enix объявила о разработке Remake в 2015 году после нескольких лет спекуляций. К работе над проектом вернулись многие разработчики оригинальной игры 1997 года, в том числе: дизайнер персонажей Тэцуя Номура, ставший руководителем разработки, его предшественник в должности Ёсинори Китасэ в качестве продюсера, сценарист Кадзусигэ Нодзима, планировщик событий Мотому Торияма как со-руководитель и композитор Нобуо Уэмацу. Команда переработала дизайн персонажей, сделав их более реалистичными и вписывающимися в общую стилистику.

Final Fantasy VII Remake получила положительные отзывы критиков, высоко оценивших графику, геймплей, сюжет и музыкальное сопровождение игры. Рецензенты хвалили более детальное повествование и обновлённую боевую систему за её стратегические элементы и визуальные эффекты, однако критиковали линейность и однообразные побочные квесты. Remake стала одной из самых быстро продаваемых игр на PlayStation 4 — за три дня после выпуска было продано 3,5 млн копий, а к августу 2020 года — более 5 млн. В 2021 году для PlayStation 5 и Windows была выпущена расширенная версия под названием Final Fantasy VII Remake Intergrade (яп. ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード файнару фантадзи: сэбун римэйку интагурэдо) с новыми сюжетными главами. Релиз сиквела Final Fantasy VII Rebirth состоялся 29 февраля 2024 года.

  1. Александр Крыков. Ремейк Final Fantasy VII создаётся на Unreal Engine 4. IGN Россия (9 декабря 2015). Дата обращения: 12 декабря 2015. Архивировано 22 декабря 2015 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Steam — 2003.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy