Quake III Arena | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | id Software |
Издатель |
![]() |
Часть серии | Quake |
Дата выпуска |
![]() |
Лицензия | Игровой движок - GNU GPL (с 19 августа 2005 года), внутриигровой контент - проприетарное ПО |
Последняя версия |
1.32c (май 2006) |
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Руководитель | |
Геймдизайнер | Грэм Дивайн[вд] |
Программист | Джон Кармак |
Композиторы |
Sonic Mayhem Front Line Assembly |
Технические данные | |
Платформы | PC (Windows, GNU/Linux, BeOS), Mac OS, Dreamcast, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox, Xbox 360, Amiga, XBLA, Symbian, Android |
Движок | id Tech 3 |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Язык | английский[1] |
Носители | оптический диск и цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Системные требования: Рекомендуемые требования:
|
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт (англ.) |
Quake III Arena — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией id Software и изданная компанией Activision в 1999 году. В отличие от предыдущих игр серии, Quake III Arena ориентирована на многопользовательский режим и не имеет полноценной одиночной кампании.