Sega Mega Drive

Sega Mega Drive
Sega Genesis
Американская версия
Оригинальная версия
Оригинальная японская приставка Mega Drive
Вторая модель Genesis с 6-кнопочным контроллеромСверху: оригинальный дизайн системы Mega Drive
Снизу: вторая модель приставки Sega Genesis
Производитель Sega
Семейство Sega Mega Drive/Genesis
Тип Игровая приставка
Поколение Четвёртое[1]
Выпуск
Дата выхода Япония 29 октября 1988
Соединённые Штаты Америки 14 августа 1989
Республика Корея август 1990
Бразилия 1 сентября 1990
Европейский союз 30 ноября 1990
Россия апрель 1994[2]
Стоимость на старте продаж 189 $
Поддержка прекращена 1997 (Sega)
Соединённые Штаты Америки 1999 (Majesco)
Продано штук 39,7 млн[3]
Программное обеспечение
Онлайн-сервис Sega Meganet, Sega Channel, XBAND
Обратная
совместимость
Sega Master System (при использовании доп. оборудования)
Аппаратное обеспечение
Носитель Картридж
ЦП Motorola 68000
Zilog Z80 (вспомогательный)
Звук Yamaha YM2612
Texas Instruments SN76489
Периферийные устройства
Средства
управления
Геймпад
Продукты
Бестселлер

Sonic the Hedgehog, 15 млн[4]
Sonic the Hedgehog 2, 6 млн[5]

Aladdin, 4 млн[6]
Хронология
Предыдущая Sega Master System
Следующая
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Sega Mega Drive (яп. メガドライブ Мэга Дорайбу), в Северной Америке известна как Sega Genesis — игровая приставка четвёртого поколения, разработанная и выпускавшаяся компанией Sega. Приставка была выпущена в 1988 году в Японии как Mega Drive, в 1989 году в США как Genesis и в 1990 году в Европе (Virgin Mastertronic), Австралии (Ozisoft) и Бразилии (Tectoy) — вновь под названием Mega Drive. Причиной изменения названия при запуске приставки на рынке США явилась невозможность официальной регистрации торговой марки Mega Drive. Sega Mega Drive — это третья аппаратная платформа от Sega после Sega Master System. В Южной Корее распространением приставки занималась компания Samsung; приставка имела название Super Gam*Boy, позднее изменённое на Super Aladdin Boy.

Приставка была разработана исследовательской группой под руководством Хидэки Сато и Масами Исикавы на основе аппаратного обеспечения аркадного автомата Sega System 16. В качестве первичного центрального процессора был выбран Motorola 68000, вторичным стал Zilog Z80. На данную игровую систему было разработано более 900 игр, в создании которых принимала участие как сама компания Sega, так и сторонние издатели; игры распространялись на игровых картриджах. Sega Genesis имеет обратную совместимость с Sega Master System, которая достигается путём использования устройства Power Base Converter, продававшегося отдельно. Для консоли были разработаны и другие периферийные и сетевые устройства. В это же время и сама консоль выпускалась в различных вариациях, которые были направлены на расширение функциональности.

На территории Японии Sega Mega Drive не смогла превзойти двух своих конкурентов — Super Famicom от Nintendo и PC Engine от NEC. Однако она стала первой консолью четвёртого поколения, достигшей значительного успеха на рынках Северной Америки и Европы, где она конкурировала с широким спектром платформ, как специализированных игровых устройств, так и домашних компьютеров. Успеху приставки способствовали обилие портированных аркадных игр, популярность эксклюзивной для Genesis игры Sonic the Hedgehog, несколько популярных спортивных серий игр, а также агрессивный молодёжный маркетинг, позиционирующий систему как «крутую консоль» для подростков.

Хотя Genesis и доминировала на рынках Северной Америки и Европы, начавшаяся с выходом приставки Super Nintendo война консолей[7][8] фактически вытеснила с рынка другие 16-битные игровые приставки. Жизненный цикл консоли начался в 1988 году, когда консоль была выпущена в Японии, и закончился с изданием последней официально лицензированной игры в 2002 году в Бразилии. Несмотря на то, что Sega никогда не опубликовывала результаты продаж, Mega Drive является самой успешной приставкой Sega. Также для Mega Drive было выпущено несколько расширений, включая Sega CD и Sega 32X.

Общественная полемика в США вокруг игр с изображением жестокости, например, Night Trap и Mortal Kombat, вынудила Sega создать первую в мире систему экспертизы игрового контента Videogame Rating Council (предшественник Entertainment Software Rating Board), чтобы избежать введения серьёзной цензуры игрового контента. Пользуясь оценками этой системы, Sega могла поставлять игры с незначительными цензорскими купюрами или без цензуры вообще, что давало значительные конкурентные преимущества относительно игр от Nintendo. Успех этих игр постепенно вынудил Nintendo также присоединиться к Videogame Rating Council.

К концу 1994 года, когда начали выпускаться 32-битные системы, продажи Genesis по всему миру составляли 29 млн экземпляров, а к концу жизненного цикла приставки это число увеличилось до приблизительно 40 млн. Приставка и игры для неё продолжают оставаться популярными в среде фанатов, коллекционеров, любителей игровой музыки, ретрогеймеров, пользователей эмуляторов, а также среди сообщества любителей фанатского перевода[9]. Также в настоящее время сторонними компаниями производятся реплики консоли, а также существует сообщество homebrew-разработчиков, разрабатывающих новые игры для этой системы. Множество игр из библиотеки игр Mega Drive были переизданы или портированы на другие платформы и доступны для загрузки через такие интернет-сервисы, как Wii Virtual Console, Xbox Live Arcade, PlayStation Network и Steam.

  1. Mark J. P. Wolf. Encyclopedia of Video Games: A—L. — ABC-CLIO, 2012. — С. 250. — 789 с. — ISBN 9780313379369.
  2. "SEGA: российский рынок - это серьезно". Магазин Игрушек. No. 1. p. 52-54.
  3. Pricey. Mega Drive sales figures — an update (англ.). Дата обращения: 2 января 2010. Архивировано 26 февраля 2012 года.
  4. Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective Pt. 3/4 (англ.) на YouTube.
  5. Boutros, Daniel. Sonic the Hedgehog 2 (англ.). Gamasutra (4 августа 2006). Дата обращения: 24 сентября 2011. Архивировано 20 ноября 2015 года.
  6. Horowitz, Ken. Interview: Dr. Stephen Clarke-Willson (англ.) (28 марта 2006). Дата обращения: 26 декабря 2011. Архивировано 5 апреля 2013 года.
  7. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок IGNHistory2 не указан текст
  8. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок segacd не указан текст
  9. Translations (англ.). Romhacking.net. Дата обращения: 23 января 2013. Архивировано 14 марта 2013 года.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy