Sega Saturn

Sega Saturn
Изображение логотипа

Производитель SEGA
Тип игровая приставка
Поколение пятое[1]
Выпуск
Дата выхода Япония 22 ноября 1994 года
Соединённые Штаты Америки 27 апреля 1995 года
Канада 11 мая 1995 года
Европейский союз 8 июля 1995 года
Россия 22 июня 1996 года[2][3]
Поддержка прекращена 10 сентября 1998[4]
4 декабря 2000 (Япония)
Продано штук 9,5 млн[5]
Программное обеспечение
Онлайн-сервис Sega Net Link
Аппаратное обеспечение
Носитель CD-ROM, CD+G
ЦП SH-2[7]
Продукты
Бестселлер Virtua Fighter 2 (1,7 млн в Японии)[6]
Хронология
Предыдущая Sega Mega Drive
Следующая Dreamcast
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Sega Saturn (яп. セガサターン Сэга Сата:н) — домашняя игровая приставка, разработанная компанией Sega и выпущенная 22 ноября 1994 года в Японии, 11 мая 1995 года в Северной Америке и 8 июля 1995 года в Европе. Являясь частью пятого поколения игровых видео консолей, она стала преемницей успешной игровой приставки Sega Genesis. Saturn имеет двухпроцессорную архитектуру. Игры выпускались в формате CD-ROM, а библиотека игр состоит как из оригинальных игр, так и из портов игр с аркадных автоматов.

Для приставки можно было купить картриджи-аддоны, например, картридж для увеличения RAM-памяти на 4 мегабайта, картридж для хранения сохранений в играх или картридж для улучшения 2D-анимации.

Разработка Saturn началась в 1992 году, а в том же году состоялся дебют Sega Model 1, новой системы для аркадных автоматов с поддержкой трёхмерной графики. Аппаратное обеспечение Saturn было спроектировано на базе нового процессора SuperH-2 японской компании Hitachi. В начале 1994 года Sega добавила ещё один графический процессор, чтобы лучше конкурировать с грядущей игровой приставкой Sony PlayStation.

  1. David Houghton. The Top 7... Best console generations so far. GamesRadar (4 ноября 2013). Дата обращения: 12 октября 2019. Архивировано 12 октября 2019 года.
  2. Магазин Игрушек #04' 1996 : Computerra : Free Download, Borrow, and Streaming : Internet Archive
  3. Одним абзацем | Computerworld Россия | Издательство «Открытые системы»
  4. David S. Evans, Andrei Hagiu, Richard Schmalensee. PONG // Invisible Engines: How Software Platforms Drive Innovation and Transform Industries (англ.). — Cambridge, Massachusetts: MIT Press, 2006. — P. 131. — ISBN 0-262-05085-4. Архивировано 11 октября 2012 года. Архивированная копия. Дата обращения: 2 ноября 2012. Архивировано из оригинала 11 октября 2012 года.
  5. Blake Snow. The 10 Worst-Selling Consoles of All Time. GamePro (30 июля 2007). Дата обращения: 3 августа 2008. Архивировано 8 мая 2007 года.
  6. Japan Platinum Game Chart. The Magic Box. Дата обращения: 3 августа 2008. Архивировано 4 ноября 2012 года.
  7. https://www.copetti.org/writings/consoles/sega-saturn/

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy