![]() | В этой статье может быть слишком много ссылок на другие статьи, и, возможно, их количество нужно сократить. |
Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы литературного русского языка. |
Super Nintendo Entertainment System | |
---|---|
![]() ![]() | |
![]() ![]() Снизу: Японская Super Famicom (также Европейская и Океанская (PAL) SNES) | |
Разработчик | Nintendo Research & Development 2 |
Производитель | Nintendo |
Тип | игровая приставка |
Поколение | четвёртое[1][2] |
Выпуск | |
Дата выхода |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Стоимость на старте продаж | 199 $ |
Поддержка прекращена |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Продано штук | 23 млн в США, 49 млн по всему миру[3] |
Программное обеспечение | |
Онлайн-сервис |
![]() ![]() ![]() |
Аппаратное обеспечение | |
Носитель | Картридж |
ЦП | 16-разрядный Ricoh 5A22, основанный на WDC 65816, работающий на частоте 3,58 МГц |
ГП | SNES PPU[вд] |
Продукты | |
Бестселлер |
Super Mario World, 20 млн копий (к 25 июня 2007)[4][5] Donkey Kong Country, 8 млн копий (к 11 июня 2003)[6] |
Хронология | |
Предыдущая | Nintendo Entertainment System |
Следующая | Nintendo 64 |
![]() |
Super Nintendo Entertainment System (также известная как Super Nintendo, Super NES и SNES[K 2]) — 16-битная игровая приставка, выпущенная компанией Nintendo в США, Бразилии, Европе и Австралии. В Японии она известна под названием Super Famicom (яп. スーパーファミコン су:па:фамикон), сокращение от Super Family Computer, или SFC. В Южной Корее она называлась Super Comboy (кор. 슈퍼 컴보이 Сюпхо кхомбои) и распространялась Hyundai Electronics. Хотя все перечисленные версии консоли одинаковы, региональная блокировка делает невозможной совместимость картриджей из разных стран.
Super Nintendo Entertainment System стала второй домашней консолью Nintendo вслед за NES (которая выпускалась в Японии под названием Famicom). В SNES были представлены улучшенные графические и звуковые возможности по сравнению с другими консолями того времени. Кроме того, разработка дополнительных чипов, которые встраивались в картридж игры, позволяла ей оставаться конкурентоспособной на мировом рынке даже после выхода следующего поколения игровых приставок.
Консоль приобрела популярность во многих странах, став самой продаваемой 16-битной приставкой, несмотря на упорную конкуренцию в Северной Америке со стороны Sega. SNES осталась популярна в эпоху 32-битных систем среди фанатов, коллекционеров и энтузиастов, работающих с эмуляцией (которые создают самодельные образы ПЗУ), несмотря на то, что Nintendo прекратила поддержку данной консоли.
Ошибка в сносках?: Для существующих тегов <ref>
группы «K» не найдено соответствующего тега <references group="K"/>