Doom (datorspel, 1993)

För datorspelet från 2016, se Doom (datorspel, 2016). För andra betydelser, se Doom.
Doom
DooM 1993 logo.png
Spelets logotyp
Information
OriginaltitelDoom
År1993
Utvecklareid Software
Nerve Software (XBLA)
Utgivareid Software
GT Interactive (Windows, Mac, Saturn)
Activision (GBA, XBLA)
Atari (Jaguar)
Bethesda Softworks (XBLA)
Sega (32X)
Valve Corporation (Steam)
Williams Entertainment (SNES, PSX)
Ocean Software (PAL SNES)
Imagineer (SFC)
GenreFörsta person
PerspektivFörstapersonsskjutare
Antal spelareEnspelarspel, flerspelarspel
FormatMS-DOS
Microsoft Windows
Mac
Linux
FreeBSD
Sega 32X
SNES
Atari Jaguar
iOS
Mobilspel
Playstation
Playstation 3
Playstation Network
Nintendo Switch
Saturn
Game Boy Advance
Xbox
Xbox 360
Xbox Live Arcade
Spelmotorid Tech 1
MedieformatDiskett
Spelkassett
CD-ROM
DVD
Blu-ray Disc
Nedladdning
Arbetslag
RegissörTom Hall
ManusförfattareTom Hall
SpeldesignSandy Petersen
John Romero
Shawn Green
MusikBobby Prince
GrafikdesignAdrian Carmack
Kevin Cloud
ProgrammeringJohn Carmack
Michael Abrash
John Romero
Dave D. Taylor
LeveldesignShawn Green
Sandy Petersen
John Romero
Spelserie
SpelserieDoom
UppföljareDoom II: Hell on Earth
Utmärkelser
International Video Game Hall of Fame
Distribution
Australien1994 (Sega 32X)
Europa1993 (DOS & Mac)
14 november 1994 (Sega 32X)
26 oktober 1995 (SNES)
December 1995 (PS1)
1997 (Sega Saturn)
16 november 2001 (GBA)
27 september 2006 (XBLA: Activision)
18 januari 2012 (XBLA: Bethesda)
Japan2 december 1994 (Sega 32X)
1 mars 1996 (SNES)
19 april 1996 (PS1)
26 april 1996 (3DO)
1 juli 1997 (Sega Saturn)
28 september 2006 (XBLA: Activision)
18 januari 2012 (XBLA: Bethesda)
USA10 December 1993 (DOS & Mac)
21 november 1994 (Sega 32X)
1994 (Atari Jaguar)
1 september 1995 (SNES)
16 november 1995 (PS1)
1996 (3DO)
20 augusti 1996 (Windows)
31 mars 1997 (Sega Saturn)
28 oktober 2001 (GBA)
27 september 2006 (XBLA: Activision)
18 januari 2012 (XBLA: Bethesda)

Doom (skrivet som DooM i officiella dokument)[1] är ett datorspel i förstapersonsperspektiv, skapat och utgivet av id Software år 1993.

Spelaren ska med vapenmakt på Phobos besegra anfallande horder av demoner. Spelets viktigaste egenskap var den för tiden avancerade 3D-grafiken där spelaren såg världen genom karaktärens ögon (förstapersonsperspektiv). Doom var inte först med det – Wolfenstein 3D var rent tidsmässigt en föregångare – men det var det första spelet där tekniken kom till sin rätt. Det var i och med Doom som begreppet "First Person Shooter" (förstapersonsskjutare på svenska) etablerades och fick enorm spridning via shareware av de första nivåerna.[2]

Förutom att Doom var den första riktiga storsäljaren i sin genre blev även flerspelarspel-funktionen uppmärksammad och en föregångare till en hel rad onlinespel.

Spelets musik gjordes av Bobby Prince, som hade ambitionen att få fram hårdrocksmusik med dåtidens ljudchips tekniska begränsningar. Han har på senare tid anklagats för att ha plagierat bland andra Metallica.

1997 gav id Software ut källkoden till Doom, vilket har lett till att många portningar och förbättrade versioner har utvecklats och släppts.

  1. ^ id Software (1993). ”Doom Press Release”. Arkiverad från originalet den 31 maj 2008. https://web.archive.org/web/20080531093047/http://www.rome.ro/lee_killough/history/doompr3.shtml. Läst 2 april 2008. 
  2. ^ M. Zyda och S. Singhal: Networked Virtual Environments, ACM. Press, 1999

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy