Elektromekaniska spel är spelanordningar som använder både rörliga delar och elektriska komponenter. De förekommer ofta som spelautomater. Exempel är flipperspel, lufthockey, enarmade banditer och gripkloautomater. En tid på 1970-talet var även skyttespel i westernmiljö med rörliga mål vanliga. De elektromekaniska spelen fick under 1990-talets senare decennium konkurrens av datorspelen.