Overwatch | |
Originaltitel | Overwatch |
---|---|
År | 2016 |
Utvecklare | Blizzard Entertainment |
Utgivare | Blizzard Entertainment |
Genre | Förstapersonsskjutare |
Perspektiv | Första person |
Antal spelare | 2–12 |
Format | Microsoft Windows Playstation 4 Xbox One Nintendo Switch |
Spelmotor | proprietär spelmotor |
Medieformat | Optisk skiva, nedladdning |
Inenheter | Datormus, tangentbord, handkontroll |
Webbsida | Officiell webbplats |
Arbetslag | |
Regissör | Jeff Kaplan Chris Metzen Aaron Keller |
Röstskådespelare | Matilda Smedius |
Speldesign | Jeremy Craig Michael Elliott Scott Mercer |
Spelfigursdesign | Geoff Goodman |
Musik | Derek Duke Neal Acree |
Grafikdesign | William Petras Arnold Tsang |
Programmering | Mike Elliott John LeFleur |
Spelserie | |
Uppföljare | Overwatch 2 |
Utmärkelser | |
Game Developers Choice Award för årets spel (2016) Game Developers Choice Award för bästa design (2016) Golden Joystick Award för årets PC-spel (2016) Game Award för bästa flerspelarspel (2016)[1] Game Award för bästa regi (2016)[1] Game Award för årets spel (2016)[1] Game Award för bästa e-sportspel (2016)[1] Deutscher Computerspielpreis för bästa internationella flerspelarspel (2017) The Game Awards för bästa pågående spel (2017)[2] Game Award för bästa e-sportspel (2017)[2] Game Award för bästa e-sportspel (2018)[3] | |
Distribution | |
Internationell | 23 maj 2016 15 oktober 2019 (Nintendo Switch) |
Overwatch är ett lagbaserat taktiskt flerspelarspel i genren förstapersonsskjutare utvecklat och utgivet av Blizzard Entertainment. Det släpptes den 24 maj 2016 till Microsoft Windows, Playstation 4 och Xbox One. 15 oktober 2019 släpptes spelet till Nintendo Switch.[4]
I Overwatch fördelas spelarna på två lag om sex personer i varje match[5]. Under varje match väljer spelarna någon av de 36 fördefinierade hjältekaraktärerna med unika rörelser, attribut och färdigheter som finns i spelet. Dessa hjältar är indelade i tre klasser: Damage, Support och Tank. Karaktärer i klassen damage har som uppgift att göra skada mot motståndarna med hjälp av olika vapen och färdigheter, supportklassen har i uppgift att läka den skada som motståndaren har orsakat bland lagkamraterna och tankklassens uppgift är att ta kontroll över ytor och starta så kallade teamfights (bokstavligen: lagkrig) där bägge lagen slåss och bara ett av lagen kan vinna. Matchens mål beror på vilket av de fem spellägena escort, assault, assault and escort, push eller control som spelas[6].
Blizzard lade till ett tävlingsläge inom en månad efter spelets lansering som heter Competitive play.[7][8][9] Blizzard tillkännagav att samtliga Overwatch-uppdateringar kommer att vara gratis,[10] med den enda extra kostnaden för spelare i form av frivilliga mikrotransaktioner för att tjäna ytterligare kosmetiska belöningar.[11] Kosmetiska belöningar är till exempel skins som ändrar hjältekaraktärernas utseende och segerposer. Dessa belöningar ändrar inte spelet utan är enbart för syns skull.
Overwatch är Blizzards fjärde stora franchise,[12] och skapades efter att det ambitiösa MMORPG-spelet Titan år 2014 avbröts.[13] En del av arbetslaget från Titan kom då på konceptet till Overwatch som influeras av framgångarna för förstapersonsskutarspelet Team Fortress 2 och den växande populariteten i genren multiplayer online battle arena (MOBA),[14] och skapade ett hjältebaserat skjutspel som lägger stor vikt vid samarbete.[15] Vissa delar av Overwatch återanvänder delar av Titan-projektet.[16]
I mitten av maj 2018 nådde Overwatch 40 miljoner spelare.[17]