The Curse of Monkey Island | |
Information | |
---|---|
Originaltitel | The Curse of Monkey Island |
År | 1997 |
Utvecklare | Lucasarts |
Utgivare | Lucasarts |
Genre | Äventyrsspel |
Antal spelare | 1 |
Format | Windows 9x Amiga OS4 |
Spelmotor | Scumm |
Medieformat | CD-ROM |
Systemkrav | |
90 MHz-processor 16 MB RAM Grafikkort DirectX version 5.0 eller högre | |
Inenheter | Datormus |
Webbsida | http://www.lucasarts.com/products/monkey/Default.htm (på Wayback Machine) |
Arbetslag | |
Manusförfattare | Jonathan Ackley Chuck Jordan Chris Purvis Larry Ahern |
Speldesign | Larry Ahern Jonathan Ackley |
Musik | Michael Land |
Spelserie | |
Spelserie | Monkey Island |
Föregångare | Monkey Island 2: LeChuck's Revenge |
Uppföljare | Escape from Monkey Island |
Distribution | |
Europa | 20 februari 1998 |
USA | 31 oktober 1997 |
Åldersrekommendation | |
ELSPA | 11+ |
ESRB | E |
PEGI | 12+ |
The Curse of Monkey Island är ett äventyrsspel som utvecklades och publicerades av Lucasarts, och är den tredje delen i Monkey Island-serien. Det släpptes 1997, och är en uppföljare till de framgångsrika spelen The Secret of Monkey Island och Monkey Island 2: LeChuck's Revenge. Spelet är det tolfte och sista Lucasarts-spelet som använder sig av Scumm-motorn, som hade fått en väsentlig uppgradering för den sista gången det användes, innan det byttes ut mot GrimE-motorn som användes i nästa spel i serien, Escape from Monkey Island. The Curse of Monkey Island är det första Monkey Island-spelet med röstskådespeleri, och har en mer "tecknad film-aktig" grafisk stil än de tidigare spelen.
Spelets handling kretsar kring Guybrush Threepwood, en wannabe-pirat som måste upphäva en förbannelse som vilar över hans älskade, Elaine Marley. Senare i handlingen, måste han ta itu med ett gäng mystiska pirater och en stereotyp fransk sjörövare, och även hans ärkefiende LeChuck.