The Curse of Monkey Island

The Curse of Monkey Island
Thecurseofmonkeyisland-logo.svg
Information
OriginaltitelThe Curse of Monkey Island
År1997
UtvecklareLucasarts
UtgivareLucasarts
GenreÄventyrsspel
Antal spelare1
FormatWindows 9x
Amiga OS4
SpelmotorScumm
MedieformatCD-ROM
Systemkrav
90 MHz-processor
16 MB RAM
Grafikkort
DirectX version 5.0 eller högre
InenheterDatormus
Webbsidahttp://www.lucasarts.com/products/monkey/Default.htm (på Wayback Machine)
Arbetslag
ManusförfattareJonathan Ackley
Chuck Jordan
Chris Purvis
Larry Ahern
SpeldesignLarry Ahern
Jonathan Ackley
MusikMichael Land
Spelserie
SpelserieMonkey Island
FöregångareMonkey Island 2: LeChuck's Revenge
UppföljareEscape from Monkey Island
Distribution
Europa20 februari 1998
USA31 oktober 1997
Åldersrekommendation
ELSPA11+
ESRBE
PEGI12+

The Curse of Monkey Island är ett äventyrsspel som utvecklades och publicerades av Lucasarts, och är den tredje delen i Monkey Island-serien. Det släpptes 1997, och är en uppföljare till de framgångsrika spelen The Secret of Monkey Island och Monkey Island 2: LeChuck's Revenge. Spelet är det tolfte och sista Lucasarts-spelet som använder sig av Scumm-motorn, som hade fått en väsentlig uppgradering för den sista gången det användes, innan det byttes ut mot GrimE-motorn som användes i nästa spel i serien, Escape from Monkey Island. The Curse of Monkey Island är det första Monkey Island-spelet med röstskådespeleri, och har en mer "tecknad film-aktig" grafisk stil än de tidigare spelen.

Spelets handling kretsar kring Guybrush Threepwood, en wannabe-pirat som måste upphäva en förbannelse som vilar över hans älskade, Elaine Marley. Senare i handlingen, måste han ta itu med ett gäng mystiska pirater och en stereotyp fransk sjörövare, och även hans ärkefiende LeChuck.


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by razib.in