Wolfenstein 3D

Wolfenstein 3D
OriginaltitelWolfenstein 3D
År5 maj 1992 (DOS)
UtvecklareId Software
Rebecca Heineman (3DO)
Ninjaforce (Apple II)
Stalker Entertainment (GBA)
Nerve Software (XBLA, PSN)
UtgivareApogee Software (DOS)
Interplay Entertainment (3DO)
BAM! Entertainment (GBA)
Atari Corporation (Jaguar)
MacPlay (Macintosh)
Imagineer (SNES, PC-98)
Zodttd (iOS)
Activision (XBLA, PSN)
Bethesda Softworks (XBLA, PSN)
GenreFörstapersonsskjutare
Antal spelareEnspelarspel
FormatMS-DOS
Mac OS Classic
Amiga 1200
AmigaOS 4
Apple IIGS
Acorn Archimedes
NEC PC-9801
SNES
Jaguar
GBA
3DO
Windows Mobile
iOS
Playstation 3 (PSN)
Xbox 360 (XBLA)
SpelmotorWolfenstein 3D-motorn
MedieformatDiskett
CD-ROM
Nedladdning
Arbetslag
RegissörTom Hall
SpeldesignJohn Romero
Tom Hall
MusikBobby Prince
GrafikdesignAdrian Carmack
ProgrammeringJohn Carmack
John Romero
Spelserie
SpelserieWolfenstein
UppföljareSpear of Destiny
Return to Castle Wolfenstein
Åldersrekommendation
ACBM
ESRBM

Wolfenstein 3D (ofta förkortat Wolf 3D) är ett datorspel släppt 1992 av id Software och blev det stora genombrottet för förstapersonsskjutspel som genre.[1] Spelet distribuerades av Apogee Software och programmerades av John Carmack samt John Romero. Spelet använder sig av tidig 3D-grafik.

Inspirationen till spelet kom från 1980-talsspelen Castle Wolfenstein och Beyond Castle Wolfenstein till datorn Apple II. Dessa spel tillhör dock genren sneak 'em up, medan Wolfenstein 3D är en förstapersonsskjutare.

I Wolfenstein 3D är spelaren en soldat under andra världskriget vid namn B.J. Blazkowicz, som ska fly ur en av nazisternas högborgar vid namn Wolfenstein. På de olika nivåerna finns det flera skatter man kan plocka upp och det finns även hemliga rum bakom tavlor, draperier och tegelväggar. Nivåerna består av många korridorer och rum och man måste hitta nycklar för att komma vidare genom låsta dörrar och man kan återuppta förlorad hälsa genom att äta mat man hittar. I spelets början är spelaren utrustad med en pistol, och under spelets gång hittas nya vapen. Vapnen använder man för att skjuta soldater och stridshundar innan de dödar spelaren.

Wolfenstein 3D-motorn användes senare i ett flertal andra speltitlar såsom Blake Stone: Aliens of Gold, Operation Body Count, Corridor 7 och Rise of the Triad.


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy