Тип | Дочірнє підприємство Square Enix |
---|---|
Організаційно-правова форма господарювання | aktieselskab[1] |
Галузь | Індустрія відеоігор |
Засновано | 1998 |
Штаб-квартира | Копенгаген, Данія |
Продукція | серія Hitman Freedom Fighters[en] Kane & Lynch: Dead Men Kane & Lynch 2: Dog Days Mini Ninjas |
Співробітники | 170 (2016) |
www.ioi.dk | |
IO Interactive у Вікісховищі |
IO Interactive (IOI) — данська компанія з розробки відеоігор, була дочірнім підприємством Square Enix, а ще раніше — Eidos Interactive. Компанія була заснована у вересні 1998 року групою розробників Reto-Moto, сформованої з колишніх співробітників компаній Zyrinx і Lemon[en]. Головною роботою компанії є ігри серії «Hitman». Крім того, IO Interactive розробила дві гри серії «Kane & Lynch» та деякі інші. У всіх своїх іграх IO Interactive використовує власний внутрішній ігровий рушій «Glacier engine».
У кінці жовтня 2010 року сайт Eurogamer повідомив, що кількома днями раніше штат співробітників IO Interactive був скорочений на 35 осіб[2]. Джерелом цих відомостей став Джордж Брусард[en] (англ. George Broussard), один із засновників компанії 3D Realms, який залишив відповідне повідомлення на своїй twitter-сторінці. Крім цього, Бруссард повідомив, що одночасно зі звільненнями було скасовано якийсь проєкт[3].
У травні 2017 року Square Enix припинила фінансування IO Interactive і почала шукати покупця для студії. У червні 2017 року IO Interactive здійснила викуп менеджменту, ставши незалежною та повернувши собі права на франшизи Hitman та Freedom Fighters. Станом на січень 2021 року в IO Interactive працює 200 осіб і керує двома дочірніми студіями: IOI Malmö у Мальме, Швеція, та IOI Barcelona у Барселоні, Іспанія.