Audiosurf

Audiosurf
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwikkelaar Dylan Fitterer[1]
Uitgever Steam
Muziek Pedro Macedo Camacho
Uitgebracht 15 februari 2008
Spelmodus singleplayer, multiplayer, online scores
Engine Quest3D
Leeftijdsklasse PEGI: 3
Platform Microsoft Windows, Zune HD
Media download
Systeemeisen
1,6 GHz-processor; 512 MB RAM; DirectX 9.0+; Windows XP+; DirectX 9.0c-geluidskaart; 32 MB DirectX 9.0-grafische kaart
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Audiosurf is een puzzel-/muziekspel gemaakt door Invisible Handlebar, een bedrijf van Dylan Fitterer, gebruikmakend van de Nederlandse Quest3D-engine. De banen in het spel bewegen op de muziek die de speler kiest, terwijl de speler een voertuig beweegt over een aantal lanen en gekleurde blokken oppakt. Audiosurf is lange tijd alleen verkrijgbaar geweest via Steam, maar is in Europa ook in de winkel uitgebracht.

  1. Steam. Gearchiveerd op 17 november 2021.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy