![]() | |
מפתח | The jME Team |
---|---|
מחזור חיים |
2003–הווה (כ־21 שנים) ![]() |
גרסה אחרונה |
3.6.0-beta3 (27 בפברואר 2023) ![]() |
מערכת הפעלה | תומך כל הפלטפורמות |
נכתבה בשפות |
Java ![]() |
סוג רישיון | BSD |
קוד מקור |
https://github.com/jMonkeyEngine/jmonkeyengine ![]() |
קטגוריה | תכנות תלת־ממדי |
www.jmonkeyengine.com | |
![]() ![]() |
jMonkey Engine (או בקיצור jME) ממשק תכנות יישומים כתוב בשפת Java עבור תכנות משחקים תלת־ממדי. jME הוא מבוסס על גרף התרחשות (scene graph) בדומה ל-Java 3D או Xith3D.
המנוע מתקשר ישירות עם החומרה הגרפית שבמחשב כרגע דרך ספריות OpenGL באמצעות LWJGL כאשר האפשרות לתמיכה באמצעות JOGL כרגע בפיתוח. jME תומך גם באפשרות הוספת קול (באמצעות OpenAL ו-FMOD) וגם באפשרויות קלט מהמקלדת, עכבר והתקנים חיצוניים.
jME הוא קוד פתוח תחת רישיון BSD.