![]() ![]() | |
![]() ![]() | |
Tipus | motor de videojoc, authoring system (en) ![]() ![]() ![]() |
---|---|
Versió inicial | 2009 ![]() |
Versió estable | |
Llicència | GNU General Public License ![]() |
Característiques tècniques | |
Plataforma | macOS, Linux i Windows ![]() |
Escrit en | Python i JavaScript (oc) ![]() ![]() |
Equip | |
Desenvolupador(s) | Chris Klimas (en) ![]() ![]() |
Més informació | |
Lloc web | twinery.org ![]() |
Id. Framalibre | twine ![]() |
| |
Twine és una eina gratuïta i de codi obert creada per Chris Klimas per fer ficció interactiva en forma de pàgines web. Està disponible a Mac OS X, Windows i Linux.[1]
Twine posa l'accent en l'estructura visual de l'hipertext i no requereix el coneixement d'un llenguatge de programació com fan moltes altres eines de desenvolupament de jocs.[2] Es considera una eina que pot utilitzar qualsevol persona interessada en ficció interactiva i jocs experimentals.[3][4]
Twine 2 és una aplicació basada en navegadors escrita en HTML5 i Javascript, també disponible com a aplicació d'escriptori independent; també admet CSS.[2] Actualment es troba a la versió 2.3.5, a l’octubre del 2019.[1]
Twine es va fer popular a l'escena de videojocs queer el 2012–2013.