BioShock | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
2K Boston (PC, Xbox 360) Digital Extremes (PS3)[1][2] Feral Interactive (Mac OS X)[3] Demiurge Studios (arte y diseño de secuencias de apertura)[4] | |
Distribuidor |
2K Games Feral Interactive (Mac OS X) MercurySteam Entertainment Xbox Game Studios | |
Diseñador | Paul Hellquist | |
Director | Ken Levine | |
Escritor | Ken Levine | |
Compositor | Garry Schyman | |
Datos del juego | ||
Género |
Disparos en primera persona Terror | |
Idiomas | alemán y ruso | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Unreal Engine 2.5 modificado y Havok Physics[5] | |
Versión actual | 1.1 (4 de diciembre de 2007)[6] | |
Plataformas | Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Mac OS X, iOS, Nube, OnLive, PS4, XboxOne, Nintendo Switch[12] | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 4 000 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | DVD-DL, descarga, Blu-ray Disc | |
Dispositivos de entrada |
Teclado, ratón, gamepad | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
BioShock | ||
BioShock | BioShock 2 | |
Enlaces | ||
BioShock es un videojuego de terror de disparos en primera persona desarrollado por Irrational Games (anteriormente conocida como 2K Boston/2K Australia), publicado el 21 de agosto de 2007 en Norteamérica para el sistema operativo Windows y la consola Xbox 360, tres días después en algunos países de Europa y Australia. Una versión para la PlayStation 3, desarrollada por 2K Marin, fue posteriormente lanzada internacionalmente el 17 de octubre de 2008, el 20 en España y el 21 del mismo mes en Norteamérica. Así como una versión para Mac OS X, el 7 de octubre de 2009.[3] Fue diseñado e ideado por Ken Levine. Una secuela, BioShock 2, fue lanzada el 9 de febrero de 2010,[13] y una tercera parte, BioShock Infinite, fue lanzada el 26 de marzo de 2013 compatible con Linux gracias a Steam, ofreciendo así una experiencia de multiplataforma completa.
El juego transcurre en una ucronía del año 1960, y pone al jugador en el rol de Jack, superviviente de un accidente de avión, que luego deberá explorar la ciudad de Rapture, mientras que lucha contra seres humanos mutados con poderes especiales y robots diseñados para atacar ciertos objetivos automáticamente. El juego, que se encuentra en la categoría de juego de disparos en primera persona, incorpora elementos de juegos de rol, biopunk, horror de supervivencia y sigilo, por esto, es descrito por sus desarrolladores y Levine como una "secuela espiritual" del juego System Shock 2.[14]
El juego ha recibido gran cantidad de críticas positivas, además ocupa el tercer puesto en la escala de clasificación de videojuegos para Xbox 360 por GameRankings,[15] y el cuarto para PC.[16]
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