Half-Life | ||
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"Run. Think. Shoot. Live" | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Valve Corporation | |
Distribuidor | Sierra Entertainment | |
Escritor | Marc Laidlaw | |
Compositor | Kelly Bailey | |
Datos del juego | ||
Género |
Disparos en primera persona Acción-Aventura Ciencia ficción | |
Idiomas | Inglés | |
Obras derivadas | Half-Life: Source y Cry of Fear | |
Modos de juego |
Un jugador Multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | GoldSrc | |
Plataformas |
Microsoft Windows PlayStation 2 Linux MacOS Android | |
Datos del hardware | ||
Formato |
Distribución digital Disco compacto | |
Dispositivos de entrada | teclado, mouse y mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 19 de noviembre de 1998 | |
Half-Life | ||
Half-Life | Half-Life: Opposing Force | |
Enlaces | ||
Half-Life (estilizado HλLF-LIFE) es un videojuego de disparos en primera persona del género ciencia ficción, con toques de techno-thriller, desarrollado por Valve Corporation. Supuso este juego el debut de la compañía y el primero de lo que posteriormente pasaría a ser la serie Half-Life. El título, distribuido por Sierra Studios, fue lanzado el 19 de noviembre de 1998. También se publicó una nueva versión para PlayStation 2 el 14 de noviembre de 2002. La trama de Half-Life tiene lugar en algún momento de los 2000s (según el manual del juego).