BioShock

BioShock
Ilustracja
Logo gry
Producent

2K Boston (Windows, Xbox 360)
Digital Extremes (PlayStation 3)[1]
Feral Interactive (OS X)[2]
Demiurge Studios (projekt poziomów)[3]

Wydawca

2K Games
Feral Interactive (OS X)

Dystrybutor

PL: Cenega Poland

Seria gier

BioShock

Reżyser

Ken Levine[4]

Projektant

Alyssa Finley[4]

Artysta

Scott Sinclair[4]

Główny programista

Christopher Kline[4]

Scenarzysta

Ken Levine[4]

Kompozytor

Garry Schyman[5]

Silnik

Unreal Engine 2.5[6]

Wersja

1.1[7]

Data wydania
Gatunek

strzelanka pierwszoosobowa[12]

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: M[13]
PEGI: 18+[9]

Język

angielski, włoski, hiszpański, niemiecki, francuski, polski

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4, macOS

Nośniki

DVD (1), dystrybucja cyfrowa

Kontrolery

klawiatura, mysz

Następna gra w serii

BioShock 2 (2010)

Strona internetowa

BioShockstrzelanka pierwszoosobowa studia 2K Boston, zaprojektowana przez Kena Levine’a i wydana 21 sierpnia 2007 roku przez 2K Games na platformach Xbox 360 oraz Microsoft Windows. W październiku 2008 roku wydano port na konsolę PlayStation 3 opracowany przez 2K Marin, a w październiku 2009 port na system macOS stworzony przez Feral Interactive. W 2010 roku wydano jej kontynuację o nazwie BioShock 2, a w 2013 trzecią część serii zatytułowaną BioShock Infinite[14]. We wrześniu 2016 roku gra pojawiła się na konsolach PlayStation 4 i Xbox One w ramach zestawu BioShock: The Collection.

W będącej alternatywną wersją historii lat 60. XX wieku gracz wciela się w rozbitka z katastrofy lotniczej, Jacka, który zmuszony jest przemierzać antyutopijne podwodne miasto Rapture, walcząc na swojej drodze ze zmutowanymi istotami, które je zamieszkują. Gra zawiera elementy gier fabularnych i survival horrorów, a przez samych twórców i Levine’a jest opisywana jako „duchowy spadkobierca” serii System Shock[15][16].

Gra zebrała wyjątkowo pochlebne recenzje, uzyskując średnie ocen 95,07% (Xbox 360), 94,58% (Windows) i 93,66% (PlayStation 3) w rankingu GameRankings opartym na opiniach recenzentów. BioShock został też bardzo dobrze odebrany przez główne media przede wszystkim ze względu na kwestie wyborów moralnych, fabułę i sposób przedstawienia podwodnej antyutopii.

  1. 2K Games Announces Partnership with Digital Extremes. Take 2 Interactive, 2008-07-03. [dostęp 2014-10-14]. (ang.).
  2. Mike Schramm: Bioshock for Mac on October 7th. tuaw.com, 2009-09-24. [dostęp 2012-11-16]. (ang.).
  3. BioShock. Demiurge Studios. [dostęp 2012-11-16]. (ang.).
  4. a b c d e 2K Games 2009 ↓, s. 28.
  5. 2K Games 2009 ↓, s. 31.
  6. Christopher Grant: BioShock Infinite is to Unreal Engine 3 as BioShock was to Unreal Engine 2.5. Joystiq, 2010-11-03. [dostęp 2012-10-26]. (ang.).
  7. BioShock Support. 2kgames.com. [dostęp 2009-05-16]. (ang.).
  8. BioShock (X360). Gry-Online. [dostęp 2012-10-26]. (pol.).
  9. a b BioShock (PC). Gry-Online. [dostęp 2012-10-26]. (pol.).
  10. BioShock (PS3). Gry-Online. [dostęp 2012-10-26]. (pol.).
  11. a b c Błąd w przypisach: Błąd w składni elementu <ref>. Brak tekstu w przypisie o nazwie IGN_Remaster
    BŁĄD PRZYPISÓW
  12. BioShock – PC. IGN. [dostęp 2014-06-03]. (ang.).
  13. BioShock. Entertainment Software Rating Board. [dostęp 2018-05-17]. (ang.).
  14. Bioshock 2 (PC) Gry OnLine. [dostęp 2012-06-27]. (pol.).
  15. BioShock. 2006-05-10. [dostęp 2012-06-27]. (ang.).
  16. BioShock Interview. 2004-10-12. [dostęp 2012-06-27]. [zarchiwizowane z tego adresu (2009-03-15)]. (ang.).

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy