jMonkeyEngine (jME) — ігровий рушій для створення 3D-додатків, що використовують шейдери. Написаний на Java й використовує стандартно LWJGL для рендерингу. Повністю підтримуються версії OpenGL з другої по четверту.
jMonkeyEngine — проект з відкритим кодом. Його використовують компанії для розробки комп'ютерних ігор і освітні установи. За замовчуванням jMonkeyEngine 3 поставляється разом з SDK.