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Godot ye un motor de videochuego multiplataforma, de baldes y de codigo ubierto lanzau baixo a licencia MIT. En primeras estió desembolicau en 2007 per os desembolicadors de software archentinos Juan Linietsky y Ariel Manzur pa cuantas interpresas en America Latina antis d'o suyo lanzamiento publico en 2014. L'entorno de desembolique s'executa en cuantos sistemas operativos, incluyius Linux, BSD, macOS y Microsoft Windows. Ye disenyau pa creyar videochuegos en 2D y 3D enfilaus a plataformas de PC, mobils y web.[1]
Godot fa servir o suyo propio luengache de programación incorporau, GDScript, que ye sintacticament semellant a Python.