![]() | |
![]() | |
Vývojář | komunitně vyvíjeno |
---|---|
První vydání | 14. ledna 2014 |
Aktuální verze | 4.3 (15. srpna 2024) |
Operační systém | Tvorba: Windows macOS Linux FreeBSD OpenBSD Haiku Cílové platformy: Windows macOS Linux BSD Haiku iOS Android BlackBerry 10 HTML5 PlayStation 3 PlayStation Vita |
Platforma | Microsoft Windows macOS Linux |
Vyvíjeno v | C, C++[1] |
Typ softwaru | Herní engine |
Licence | Licence MIT |
Lokalizace | angličtina |
Web | http://www.godotengine.org/ |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Godot je 2D a 3D multiplatformní open source herní engine pod licencí MIT vyvinutý komunitou, byl interně používán v několika společnostech v Latinské Americe, předtím než byl vydán jako open-source.[2] Vývojové prostředí běží na Windows, macOS a Linuxu (jak 32 tak 64 bitových verzích) a může být využito k tvorbě her cílených na PC, konzole, mobily a web.