Godot

Godot Engine
Parte de Software Freedom Conservancy
Información general
Tipo de programa Motor de videojuego
Autor
  • Juan Linietsky
  • Ariel Manzur
Desarrollador Juan Linietsky, Ariel Manzur y la comunidad de Godot
Modelo de desarrollo Software Libre
Lanzamiento inicial 2007
Licencia Licencia MIT
Estado actual Activo
Idiomas Inglés
Información técnica
Programado en C, C++
Plataformas admitidas
Versiones
Última versión estable 4.2.1 (info) ( 12 de diciembre de 2023 (8 meses y 6 días))
Última versión en pruebas 4.3 Dev 5 (info) ( 15 de marzo de 2024 (5 meses y 3 días))
Archivos legibles
Enlaces

Godot es un motor de videojuegos 2D y 3D multiplataforma, libre y de código abierto, publicado bajo la Licencia MIT; desarrollado inicialmente en Buenos Aires por los argentinos Ariel Manzur y Juan Linietsky y luego por la comunidad de Godot. El motor es funcional en sistemas Windows, OS X, Linux y BSD y también está disponible una versión experimental del motor para Android que actualmente no cuenta con soporte para pantallas táctil. Godot permite exportar los videojuegos creados a PC (Windows, OS X y Linux), teléfonos móviles (Android, iOS), y HTML5.


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