Godot

Godot

Basisdaten

Entwickler Juan Linietsky, Ariel Manzur
die Godot-Gemeinschaft
Erscheinungsjahr 14. Januar 2014[1]
Aktuelle Version 4.3
(15. August 2024)
Betriebssystem Entwicklungs- und Zielplattformen: Linux (X11), Windows (Win32 + UWP), macOS, FreeBSD, OpenBSD, Haiku, Android, Web (über WebAssembly); nur Zielplattformen: iOS (integriert) und Konsolen (über externe Plugins)
Programmier­sprache C++, GDScript[2], C#
Kategorie Spiel-Engine
Lizenz MIT[3]
deutschsprachig ja
godotengine.org

Godot ist eine freie Spiel-Engine. Sie besteht aus einem grafischen Editor, in dem Spielelemente in einer Baumstruktur organisiert und auf einer 2D- oder 3D-Leinwand angeordnet werden. Die Spiellogik wird üblicherweise in GDScript[2] implementiert, einer eigenen integrierten Skriptsprache, deren Syntax an Python angelehnt ist und speziell an die Bedürfnisse von Spiel-Engines angepasst wurde.

  1. godotengine.org.
  2. a b Offizielle Dokumentation zu GD-Script
  3. https://github.com/godotengine/godot

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